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Spiele zum ganzheitlichen Lernen

Erschienen am 15.01.2008, 3. Auflage 2004
Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783769812367
Sprache: Deutsch
Umfang: 96 S.
Format (T/L/B): 0.8 x 20.8 x 13.5 cm
Einband: kartoniertes Buch

Beschreibung

Kinder kommen voller Wissensdurst und Tatendrang in den Kindergarten und in die Grundschule. Ihre Gefühle, ihre Bedürfnisse nach Bewegung oder ruhiger Entspannung und ihre bisherigen Erfahrungen haben sie dabei stets mit "im Gepäck". Deshalb müssen pädagogische Fachkräfte Lernprozesse fördern, die Kinder in ihrer ganzen Persönlichkeit ernst nehmen und Bewegung, Sinneswahrnehmung und Erkenntnis effektiver verknüpfen. Charmaine Liebertz stellt neue Spiele vor, die vernetztes Lernen ermöglichen und Kindern dabei helfen, ihren individuellen Lernweg zu finden.

Autorenportrait

Dr. Charmaine Liebertz, geb. 1954 in Köln, Lehrerin für die Sek.I; arbeitete 10 Jahre als wissenschaftliche Mitarbeiterin an der Universität Köln im Bereich Heilpädagogik; war 3 Jahre redaktionelle Mitarbeiterin bei der Deutschen Welle, Redaktion Bildung und Kultur. Seit 1996 leitet sie die zertifizierte Gesellschaft für ganzheitliches Lernen e.V. (www.ganzheitlichlernen.de) und hält europaweit Seminare und Zertifikats-Lehrgänge für Erzieher, Lehrer und Eltern. Sie ist Autorin zahlreicher pädagogischer Fachbücher.